#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>  
#include <arpa/inet.h> 
#include <functional>
#include "InetAddr.hpp"
#include "MessageRoute.hpp"

using namespace std;
// 自定义错误码
enum
{
    SOCKET_ERROR = 1,
    BIND_ERROR,
    USAGE_ERROR
};

using hander_message_t = function<void (int sockfd, string message, InetAddr who, InetAddr allclient)>; 

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(uint16_t port, hander_message_t hander_message)
    : _sockfd(-1), _port(port), _hander_message(hander_message)
    {   }
    // 初始化服务端
    void InitServer()
    {
        // 创建服务端_sockfd套接字
        _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            cout << "socket error..." << endl;
            cout << strerror(errno) << " : " << errno << endl;
            exit(SOCKET_ERROR);
        }
        // 填充sockaddr_in结构
        struct sockaddr_in local; 
        memset(&local, 0, sizeof(local)); // 清零结构体
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port); 
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // INADDR_ANY值为0，这里表示接收所有IP地址
        // 绑定套接字
        int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            cout << "bind error..." << endl;
            cout << strerror(errno) << " : " << errno << endl;
            exit(BIND_ERROR);
        }
    }
    // 启动服务端
    // 注意：服务器必须是一直运行的，直到用户不想运行了，因此，服务器一般要设置为死循环
    void Start()
    {
        // 设置信息界面的地址，这里固定设置信息界面的端口号为8088
        string ips;
        uint16_t ports;
        cout << "请输入信息界面的IP: ";
        cin >> ips;
        struct sockaddr_in addr;
        addr.sin_family = AF_INET;
        addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ips.c_str());
        addr.sin_port = htons(8088);
        InetAddr allclient(addr);
        // 进行网络通信
        while (true)
        {
            char message[1024];
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer); 
            // 先要让server接收用户信息
            ssize_t n = recvfrom(_sockfd, message, sizeof(message) - 1, 0, (struct sockaddr*)&peer, &len);
            if (n > 0)
            {
                message[n] = 0;
                InetAddr clientaddr(peer);
                cout << "get message from [" << clientaddr.Ip() << " : " << clientaddr.Port() << "]: " << message << endl; 
                // 然后服务器将接收到的用户信息转发给用户信息界面，这里使用路由线程池技术
                string send_message = "[" + clientaddr.Ip() + ":" + to_string(clientaddr.Port()) + "]# " + message;
                _hander_message(_sockfd, send_message, clientaddr, allclient);
            }
        }
    }
    ~UdpServer()
    {   }
private:
    int _sockfd;     // 创建套接字的文件描述符
    uint16_t _port;  // 服务器所用的端口号(十六位无符号整数)
    hander_message_t _hander_message;  // 类与类之间的回调——信息路由类中进行路由转发的Route方法
};
